La guía de estilos define color, Open Sans, navegación, botones, perfiles e iconografía. El naranja funciona como elemento principal y se combina con verdes, blancos y neutros para distinguir contenido y acciones.
Hallazgos
La app existente no estaba resolviendo la experiencia real del evento.
El material de investigación identifica tres señales claras: la app no era utilizada ni se relacionaba bien con la experiencia presencial, era difícil obtener información de los stands y existía interés por una dimensión digital del evento.
- 75%de los asistentes mostraban interés en un evento digital
- 01la app no estaba conectada al evento
- 02faltaba acceso simple a información de stands
- 03había oportunidad de ampliar la experiencia presencial
Arquitectura
Organizar el evento alrededor de acciones que ocurren mientras la persona está ahí.
La navegación se estructuró en contenidos y acciones concretas: mapa, comunidad y actividades. Los wireframes ayudaron a ordenar esa relación antes de definir la interfaz final.

Arquitectura de contenidos y rutas.

Mapa de flujos
Wireframes · primeras decisiones de jerarquía y estados
Sistema visual
Una interfaz que conserva el carácter del festival sin perder claridad.
Marca + tono visual

Botones y componentes

Componentes de apoyo

Se utilizaron algunos componentes existentes en la aplicación y se diseñaron nuevos para complementar a las nuevas experiencias proporcionadas al digitalizar el evento.
Solución
La propuesta convierte el teléfono en una extensión activa del festival.
La solución incorpora un muro de comunidad para ampliar interacciones, un mapa interactivo con información de stands, actividades apoyadas por realidad aumentada y una fila virtual que hace visible el estado de espera.
Muro comunidad
Perfiles, publicaciones, contenido de chefs y ubicación dentro y fuera del evento.
Mapa del evento
Información contextual y navegación dentro del festival.
Actividades
Uso de realidad aumentada para descubrir información adicional sobre platos.

Muro comunidad

Perfil usuario

Contenido exclusivo

Mapa interactivo

Info stand

Juegos VR
Lo que demuestra este caso
Que puedo partir desde fricciones de una experiencia presencial y traducirlas a funciones digitales concretas, organizando arquitectura, interacción y sistema visual alrededor del contexto real de uso.








